Design & Engineering
I recently received a mail from Alex Mamalyha, web community manager for i.materialise, announcing the launch of a new service from Materialise NV.i.materialise is a rapid manufacturing service aimed at designers, and the beta sitegives a good idea of the way the service will work. Obviously there are many web-based rapid manufacturing services these days, and the announcement of a new one is a fairly regular occurrence which I usually just ignore. But given the extent to which Materialise have supported and encouraged designers’ use of RM technologies through their .MGX initiative, I thought this was one service that deserved further investigation. More at i.Materialise
Source: We Don’t do Retro
We live in a sped-up world in which technological advances occur faster and faster. We can’t imagine, for instance, living in our homes and working in our offices without products that were lab experiments only five years ago. Often, it has been technological innovation that has served as the catalyst for these changes. For example, will the 3D printer – the cost of which has plummeted in only a decade – move from the lab and the factory into our homes and offices in the near future? How could seemingly small changes like this actually have a big impact on society, socially, economically and culturally?
Technology has bestowed a greater responsibility on the designer by radically altering his role. Design will not only be about creating products that are a result of innovation, but envisioning future scenarios and communicating these clearly to the public, suggesting new production processes and testing the manifold uses of new technologies. The designer is now in a position to tell factories which tools should be made and/or designed in order to make products, becoming as much researchers, scientists and engineers as “designers.” In this way, they must begin to use technology as a tool with which to expand what we perceive as “normal” and constantly re-create our quotidian world.
The Evolution of the Desinger (pdf)
Source and More: Bits ‘n Pieces
Benieuwd naar wat er allemaal gebeurt binnen de muren van de meer dan 90 high-tech bedrijven op High Tech Campus Eindhoven? Kom en kijk wat hier wordt ontwikkeld voor de dag van morgen. Denk mee, stel vragen en laat je inspireren!
Bij Holst Centre verwelkomen onderzoekers je om te brainstormen over kruisbestuiving tussen jouw ontwerptalent en hun geavanceerde technologie. Holst Centre doet onderzoek in het domain van flexibele elektronica (zoals lichtgevende folies, flexibele zonnecellen) en draadloze sensoren (voor het meten van emoties, gezondheid etc.). Ontdek ook bestaande projecten van Holst Centre met designers en kunstenaars, zoals staalhemel.
Bij NXP Semiconductors kunnen designers meedenken over een prototype van een apparaat voor rekeningrijden. De sessies van gisteren en vandaag leren dat designers met hele andere ogen kijken naar een elektronisch apparaat dan techneuten. Dat levert direct toegevoegde waarde op, zegt Wouter Leibbrandt, hoofd van NXP’s Advanced Systems Lab.
Naast Holst en NXP openen nog 10 andere bedrijven hun deuren. Ook het Experience Lab van Philips Research is bij hoge uitzondering open voor publiek. Almar Sinte Maartensdijk van Denovo design waardeert het initiatief van de Campus. Op deze manier creëer je een platform voor designers die zich, net als ik, niet uitsluitend richten op consumentenproducten.
Dutch Design Week op de High Tech Campus Eindhoven elke werkdag 15.00 – 18.00 uur. Meer informatie
We the people, the untrained majority, are the future of design. We have the tools and we will be masters of our personal environments. Home fabbing with 3D printers, Web 2.0, open-source wikidesign, long tail economics - they’ll make it happen. We’re not dumb consumers, we’re creative consumers. Professional-Amateurs. Pro-Ams. We won’t buy anything that isn’t uniquely specified by ourselves. Click-and-print door handles, baby. Democratised design? You betcha!
That’s the vision, isn’t it? The future, both absurd and inevitable, depending on your point of view.
Could design, like journalism or photography, be overrun by user-generated content? The convergence of internet commerce, mass-customisation and 3D printers leads some scientists and designers to predict a utopia of democratised design. Others laugh at the idea, defending the indispensable skills of the profession and predicting a sea of homemade dross that will be compelling to no one except crazed hobbyists.
Source and whole article: Icon Magazine
The Digital Artists Handbook is an up to date, reliable and accessible source of information that introduces you to different tools, resources and ways of working related to digital art.

The goal of the Handbook is to be a signpost, a source of practical information and content that bridges the gap between new users and the platforms and resources that are available, but not always very accessible. The Handbook will be slowly filled with articles written by invited artists and specialists, talking about their tools and ways of working. Some articles are introductions to tools, others are descriptions of methodologies, concepts and technologies.
Think that Philippe Starck’s lemon squeezer, one of the most iconic homeware designs of all time, is overrated? Reckon that the Arco floor lamp is overexposed? Or that those Cath Kidston floral mugs are just too yummy-mummy? Well, if you’ve always secretly thought that you could do better, but a lack of formal design training has stopped you from trying, now could be your chance.
Source and more: Times Online
Do you want to be a designer? I’m not talking about signing up for design school, but about having a say in the design of some of the things you use every day. You needn’t design them from scratch, though that could be an option; but you might like to choose the colors, or change their size and shape.
Source and more: New York Times
In de aanloop naar een te organiseren expositie tijdens de Dutch Design Week organiseert TNO een design competition Rapid Manufacturing. Dit wordt ondersteund met advies en aanmaak van modellen vervaardigd met Rapid Manufacturing. Een uitgelezen kans voor bijvoorbeeld zelfstandige ontwerpers en bureaus om kennis en ervaring met Rapid Manufacturing op te doen en toe te passen.
Rapid Manufacturing (RM) is een nieuwe productietechniek met veel mogelijkheden voor ontwerpers. RM heeft een ongekende vormvrijheid, de aanloopkosten zijn gering en de levertijden kort. Dat komt omdat bij RM de onderdelen laagsgewijs opgebouwd worden door materiaal toe te voegen. Dit terwijl bij de meeste andere technieken juist materiaal wordt weggenomen en het onderdeel dus bereikbaar moet zijn voor een boor of frees. Bij RM zijn helemaal geen gereedschappen of matrijzen nodig.
TNO zal je middels een werksessie kennis laten maken met de mogelijkheden van RM door middel van diverse presentaties. Je ziet honderden samples en toepassingsvoorbeelden. Je doet voldoende basiskennis van RM op en krijgt inspiratie voor een fantastisch en creatief ontwerp. Tevens wordt je in de gelegenheid gesteld om een eigen ontwerp verder uit te werken.
Expositie en wedstrijd
Het model wordt met jouw goedvinden tentoongesteld tijdens een door de Hub georganiseerde expositie tijdens de Dutch Design Week. Hierdoor krijg je publiciteit en worden anderen geïnspireerd om ook Rapid Manufacturing te gaan inzetten.
Bezoekers mogen de modellen beoordelen en bepalen welk model wint. Het winnende model wordt samen met TNO enkele stappen verder uitgewerkt.
Datum en plaats
Dinsdag: 15 september 2009
Tijden: 9.00 tot 17.30 uur
Plaats: TNO
Adres: De Rondom 1, 5612 AP Eindhoven
Flyer designcompetitie en aanmelden (pdf)
Founded by Stephen Wolfram in 1987 Wolfram Research is one of the world’s most respected software companies—as well as a powerhouse of scientific and technical innovation. As pioneers in computational science and the computational paradigm, we have pursued a long-term vision to develop the science, technology, and tools to make computation an ever-more-potent force in today’s and tomorrow’s world.
At the center is Mathematica: our ever-advancing core product that launched modern technical computing and has now become the world’s most powerful global computation system. With millions of dedicated users throughout the technical and educational communities, Mathematica represents a unique blend of major research breakthroughs, outstanding user-oriented design, and world-class software engineering.
See also: Wolfram demonstration project
See also: Wolfram Alpha
See also: Wolfram Tones
The ground-breaking textile company Kvadrat is introducing another new design that revolutionises the use of textiles. Clouds is not about furniture or curtains. It is an innovation in interior design: a new typology developed by the brothers Ronan and Erwan Bouroullec.
Anders Byriel, CEO of Kvadrat, says that the soft textiles are making a comeback in the public space and in private homes. For many years there has been a trend of using fewer and fewer textiles. Curtains and carpets have vanished, and even our chairs have wicker seats and backs. Interior design has focused on glass, concrete, stone and wood, all of which are attractive yet hard materials. But this trend is turning now as more and more people discover that the soft materials are not just soft to the touch, but also have an aesthetic beauty and significant impact on sound in our rooms. In fact, we have realised in recent years how important the sound level is to our everyday well-being, says Anders Byriel.
See also Wallpaper Magazine January 2009
Source: Dezeen

Along with the new architectural freedoms offered by contemporary technologies come new questions. increasing importance has been given to the role of parametric design, a process based not on fixed metric quantities but on consistent relationships between objects, allowing changes in a single element to propagate corresponding changes throughout the system. In parallel, recent developments in algorithmic design processes have opened the way to scripting and other procedures that allow complex forms to be grown from simple iterative methods while preserving specified qualities.
If the parametric is a technique for the holistic control and manipulation of design objects at all scales from part to whole, the algorithmic is a method of generation, producing complex forms and structures based on simple component rules. The question today is how these related but distinct techniques - the parametric and the algorithmic - will affect design practice. Leading practitioners of parametric and algorithmic design will be invited to contribute research and projects that illustrate their view on the new possibilities offered by these new technologies, their similarities and their differences. Rather than a compilation of individual projects, the next Verb monograph presents the work of each author as an extended contribution, through research and projects, that reflects a particular attitude towards the potentials of parametric and algorithmic design today.
Source: Amazon
Three D: Graphic Spaces highlights a current trend in international graphic design: more and more visual designers are staging their compositions as three-dimensional scenarios, in order to turn them into posters, magazine covers, web sites, and animated films. The result is a host of suggestive new pictorial worlds that range from playfully arranged still lifes to room-filling installations. Edited by Gerrit Terstiege, editor-in-chief of the European design magazine Form, and designed by the prizewinning German studio Pixelgarten, this book offers an inspiring look at the various modeling techniques and means of expression involved.
Three D: Graphic Spaces, edited by Gerrit Terstiege, includes a design-historical essay by Steven Heller, an interview of Stefan Sagmeister about his typographical installations and various interviews with graphic designers by Sophia Muckle.
- Three D: Graphic Spaces (Hardcover)
- Editor: Gerrit Terstiege
- Publisher: Birkhauser Verlag AG (2008)
- Language: English
- ISBN-10: 3764387718
- ISBN-13: 978-3764387716
- Order by Amazon
- Also see We Make Money Not Art
In de aanloop op een nog te organiseren expositie organiseert De Hub een designcompetition Rapid Manufacturing (RM). Dit wordt ondersteund met advies en aanmaak van modellen vervaardigd met Rapid Manufacturing. Een uitgelezen kans voor bijvoorbeeld zelfstandige ontwerpers en bureaus om kennis en ervaring met Rapid Manufacturing op te doen en om zichzelf te promoten.
Bij deelname kunt u op 16 december 2008 (10.00-17.00 uur) een workshop bij TNO volgen. Hier krijgt u de basiskennis van Rapid Manufactoring aangereikt. Met advies van TNO-specialisten kunt u uw model verder verbeteren en krijgt u hulp bij het uitwerken. Er worden samples aangemaakt zodat u kennis krijgt van de mogelijkheden van RM. Onder voorwaarden is het mogelijk via Senter Novem een innovatievoucher aan te vragen van 2.500 euro.
Het model wordt met uw goedvinden tentoongesteld tijdens een nog nader te bepalen expositie. Hierdoor krijgt u gratis publiciteit en worden mogelijk anderen geïnspireerd om ook Rapid Manufacturing te gaan inzetten.
Folder: Design Competition (pdf)
Designbusiness Network (DEB) stelt op 19 nov in de Caballerofabriek Den Haag productontwikkelaars en ontwerpers in de gelegenheid om hun product te presenteren aan industriëlen, investeerders en adviseurs op het gebied van industrieel eigendom, techniek, financiering en marketing. Op deze gebieden zitten ontwerpers vaak vast, zodat de ontwikkeling van hun product stagneert.
DEB vindt het belangrijk dat ontwerpers meer marktkansen krijgen en organiseert daarom 2 keer per jaar Design meets Industry, een uniek moment waarop ontwikkelaars aan een select maar deskundig gezelschap hun ideeën kunnen presenteren. Er is ruimte voor maximaal 10 ontwikkelaars, die ieder 15 minuten tijd krijgen. Na 2,5 uur is er onder het borrelen gelegenheid tot verder overleg en het maken van concrete afspraken.
Verzeker je van een unieke mogelijkheid om je productideeën verder te brengen door per omgaande je belangstelling te mailen onder vermelding van naam, productidee, marktsector en concrete vragen.
Bron: Designbusiness Network